PMG

Форумы по созданию игр
Текущее время: 26 авг 2026 18:15

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Мои первые вопросы по OpenGL
СообщениеДобавлено: 01 мар 2006 00:54 
Не в сети
Любитель

Зарегистрирован: 01 мар 2006 00:28
Сообщения: 20
Откуда: Запорожье
Всем привет.Пишу в этом форуме первый раз ,в надежде на то что найдется кто - то кто мне сможет помоч.Итак раньше я програмировал графику в ДиректИкс, но теперь перешел на ОпенГЛ .Сразу хочу сказать я в восторге .В ОпенГЛ я сделал за 4 дня больше чем в ДиректИкс за месяц.Свои первые программы в опенГЛ я писал с использованием стандартных библиотек идущих с microsoft vizual C++ 6 0 (GL.h ,GLU.h, Glaux.h),но теперь же перехожу на библиотеку glut .Так вот в чем проблема достал эту библиотеку и заголовочные файлы .Включил их туда же где лежали стандартные библлиотеки ОпенГЛ с средой разработке .Сам glut32.dll и glew32.dll закинул в system 32 но при компиляции возникает ошибка:
--------------------Configuration: glut - Win32 Debug--------------------
Linking...
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
Debug/glut.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.

glut.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

Подскажите пожалойста как мне ее исправить (может мне нужно найти инсталник(если он существует) этого API???)

И еще не могли бы вы подсказать немного где можно прочитать по импорту анимации в OpenGL (желательно на русском),хотябы формата .md2 - если это возможно

_________________
Боже!Дай мне исходники всего мира


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01 мар 2006 10:29 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
unresolved external symbol _WinMain@16 - У тебя в проге нет функции WinMain, причем не 32-разрядной, а 16 разрядной. Тебе надо сменить тип приложения. Скорее всего на консольное с функцией main?!

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01 мар 2006 17:37 
Не в сети
Любитель

Зарегистрирован: 01 мар 2006 00:28
Сообщения: 20
Откуда: Запорожье
Огромное спасибо -Я разобрался я просто создавал вин 32 приложение заместо консольного (ведь я использую glut32)

_________________
Боже!Дай мне исходники всего мира


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02 мар 2006 15:23 
Не в сети
Любитель

Зарегистрирован: 01 мар 2006 00:28
Сообщения: 20
Откуда: Запорожье
А где можно прочитать по импорту анимации в OpenGL (желательно на русском),хотябы формата .md2 - если это возможно.Или другого формата

_________________
Боже!Дай мне исходники всего мира


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02 мар 2006 16:23 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
На русском не знаю. На английском есть книга: Focus On 3D Models _pmg.org.ru/ebooks_

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB