PMG
https://forum.pmg.org.ru/

programmirovat' ob'ekty 3D
https://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=2021
Страница 1 из 2

Автор:  Nastya86 [ 30 мар 2007 07:57 ]
Заголовок сообщения:  programmirovat' ob'ekty 3D

Chto nado sdelat', chtobi programmirovat' ob'ekti 3D? Naprimer sozdat' mashinu s 3D i programmirovat na kakom nibud' srede razrabotki.

Автор:  DjonNIK [ 30 мар 2007 08:16 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Chto nado sdelat', chtobi programmirovat' ob'ekti 3D?

Надо знать хотя бы какой-нибудь объектно-ориентированный язык программирования (самый распространнёный - C++), также знать некоторые особенности ОС под которую ты собираешся всё это дело собирать, ну и какой-нибудь интерфейс для графики (OpenGL || DirectX)
Цитата:
Naprimer sozdat' mashinu s 3D i programmirovat na kakom nibud' srede razrabotki.

Что ты имеешь ввиду под словосочетанием "среда разработки"?

Автор:  Nastya86 [ 30 мар 2007 08:24 ]
Заголовок сообщения: 

RAD sistema.

Автор:  Nastya86 [ 30 мар 2007 08:31 ]
Заголовок сообщения: 

A istochniki(elektronnie knigi) est'? Esli znaete napishite ssilki pojaluysta! Mojete kratko napisat', kak vy etomu(programmirovat' 3D ob'ekti) nauchilis'?

Автор:  MagicWolf [ 30 мар 2007 09:03 ]
Заголовок сообщения: 

Вот посмотри что-то подобное:
http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?t=509

Автор:  Nastya86 [ 30 мар 2007 12:59 ]
Заголовок сообщения: 

MagicWolf писал(а):
Вот посмотри что-то подобное:
http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?t=509


Spasibo no ya hotela bi nayti tot istochnik, kotoriy obyasnyaet programmirovat' ob'ekty 3D MAX s OpenGL. Chtobi sozdavat' mashiny s OpenGl trudno. Poetomu ya hotela bi sozdavat' ob'ekty s 3D MAX, a potom ih programmirovat' ispol'zuya OpenGL. Govoryat eto vozmojno, no kak neznayu. :o
Kstati, MagicWolf ty ochen' aktivniy chelovek. I mne nravitsya eto. Pobol'she bi takih kak ty. :love:

Автор:  MagicWolf [ 02 апр 2007 09:16 ]
Заголовок сообщения: 

Не посредственно использовать объекты из 3D MAX нельзя. Можно сконвертировать их в другой формат и выводить средствами OGL. Это рассказано в книге: Focus On 3D Models (pmg.org.ru/ebook).

Спасибо за похвалу. Просто я веду сайт PMG и форум соответственно ...

Автор:  Tiger [ 02 апр 2007 15:44 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Можно сконвертировать их в другой формат и выводить средствами OGL.

А зачем конвертировать в другой формат?
Чем формат 3D MAX плох?
Цитата:
Спасибо за похвалу. Просто я веду сайт PMG и форум соответственно ...

Лично я считаю что вы Супер Администратор. Спасибо вам за поддержку сайта и за то что вы помогаете новичкам.

Автор:  Assassin [ 02 апр 2007 16:57 ]
Заголовок сообщения: 

Да соглашаюсь полностью, админу полюбому респект!
openlib.org.ua - книжки!

Автор:  MagicWolf [ 03 апр 2007 09:01 ]
Заголовок сообщения: 

Inferno писал(а):
А зачем конвертировать в другой формат?
Чем формат 3D MAX плох?


Хороший формат .max, но как его дешифровать без 3D MAX я не знаю.

Inferno писал(а):
Лично я считаю что вы Супер Администратор. Спасибо вам за поддержку сайта и за то что вы помогаете новичкам.


Спасибо!

Автор:  MagicWolf [ 03 апр 2007 09:01 ]
Заголовок сообщения: 

Книги можно искать на http://www.ebdb.net/

Автор:  Nastya86 [ 03 апр 2007 11:59 ]
Заголовок сообщения: 

Spasibo vsem kto podderjivaet.
A na Russkom istochniki est'? A to u menya s angliyskim ploho. ;/

Автор:  Assassin [ 03 апр 2007 16:05 ]
Заголовок сообщения: 

Nastya86, xproger.mirgames.ru по экспорту в свой формат,но на делфях,думаю разберёшся!

Автор:  MagicWolf [ 04 апр 2007 11:48 ]
Заголовок сообщения: 

http://www.ebdb.net/ можно искать и русские книги.

Автор:  Nastya86 [ 06 апр 2007 12:38 ]
Заголовок сообщения: 

Ya imela v vidu podobnie knigi kak "Focus On 3D Models" na Russkom.

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/