PMG

Форумы по созданию игр
Текущее время: 22 окт 2026 06:20

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Что почитать?
СообщениеДобавлено: 15 июн 2006 17:45 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 15 июн 2006 16:58
Сообщения: 9
Уважаемые господа!

Приступаю к самостоятельному изучению 3D графики на базе OpenGL.
Обнаружил такие источники.

"OpenGL. Программирование компьютерной графики" Хилл

"Интерактивная компьютерная графика" Эйнджел

Перевод Redbook

Tutorial NeHe

Что из этого посоветуете для основательного изучения предмета?

Математика не пугает.

Лично я склоняюсь к Хиллу.

Если можно - поподробней о NeHe.

Может ещё что-нибудь предложите?

Спасибо.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 15 июн 2006 19:47 
Не в сети
Постоянный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 мар 2006 22:26
Сообщения: 63
Откуда: Москва
Первые две не читал, если говорить о том, что читал, то мое мнение: начинать надо с Красной книги (официальное руководство к OGL). Лично я желею, что не знал про нее с самого начала, а читал NeHe, при всем уважении к его урокам.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 15 июн 2006 20:27 
Не в сети
Постоянный

Зарегистрирован: 14 июн 2006 21:30
Сообщения: 53
Откуда: Из Сахары
Голосую за NeHe.
Почему? Потомучто:
1) К каждому рассматриваему примеру есть законченная программа
2) Простота изложения почти во всех уроках

Красная книга тоже отличная вещь!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 15 июн 2006 23:53 
Не в сети
Постоянный

Зарегистрирован: 06 май 2006 10:32
Сообщения: 59
Откуда: Ярославль
Я бы предложил сперва стартовать с Красной Книги, глава "Introduction to OpenGL". Там обрисованы базовые вещи, без которых куда-то двигаться вообще нельзя - конвейер, синтаксис, OpenGL как автомат.
А дальше можно браться за примеры и по ходу дела листать справочники.

Естественно, нужно иметь представление об аффинных преобразованиях, матрицах, физике света и цветовых моделях.

_________________
С уважением.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16 июн 2006 01:28 
Не в сети
Постоянный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 мар 2006 22:26
Сообщения: 63
Откуда: Москва
Еще один ключевой вопрос - это для чего Вам OpenGL? Если для серьезного и глубокого изучения, то я бы начал с Красной книги... А если для конкретного проэкта нужно что-то нарисовать, и все, то NeHe... Там можно понять базовые вещи, без особого углубления...
ИМХО


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16 июн 2006 17:05 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 15 июн 2006 16:58
Сообщения: 9
Спасибо, друзья, за рекомендации, кое-какой план созрел, попробую его осуществить.

Жалко, правда, что по-поводу 2-х первых книг нет отзывов.
На Амазоне я почитал, но хотелось бы и мнение живых людей узнать...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17 июн 2006 12:24 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
Хилл - круто, много, но это чисто академическое образование.
Эйнджел - очень понравился. Много чего есть интересного. Но ряд тем затронуты только в Хилле.

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17 июн 2006 13:34 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 15 июн 2006 16:58
Сообщения: 9
MagicWolf писал(а):
Хилл - круто, много, но это чисто академическое образование.
Эйнджел - очень понравился. Много чего есть интересного. Но ряд тем затронуты только в Хилле.


Спасибо. Придётся читать всё!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 июн 2006 15:26 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
Могу посоветавать порядок:
Эйнджел
Tutorial NeHe
Перевод Redbook
Хилл

Но это глубоко личное мнение :r .

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 июн 2006 23:39 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 15 июн 2006 16:58
Сообщения: 9
MagicWolf писал(а):
Могу посоветавать порядок:
Эйнджел
Tutorial NeHe
Перевод Redbook
Хилл

Но это глубоко личное мнение :r .


Спасибо, приступаю.
Потом поделюсь впечатлениями.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 23 июн 2006 17:30 
Не в сети
Любитель

Зарегистрирован: 26 янв 2006 20:32
Сообщения: 44
Откуда: Москва
MagicWolf писал(а):
Могу посоветавать порядок:
Эйнджел
Tutorial NeHe
Перевод Redbook
Хилл

Но это глубоко личное мнение :r .


А где взять Эйнджела?

С уважением, Виктор.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 23 июн 2006 19:32 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 15 июн 2006 16:58
Сообщения: 9
VicTeam писал(а):
А где взять Эйнджела?

С уважением, Виктор.


Электронный - здесь: http://lib.mexmat.ru/ , а бумажный - здесь: http://www.bolero.ru/


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 24 июн 2006 10:52 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
http://lib.mexmat.ru/books/12585 - но там только emule, может есть прямая ссылка, или сервер edonkey откуда можно взять ее?!

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 24 июн 2006 11:56 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 15 июн 2006 16:58
Сообщения: 9
MagicWolf писал(а):
http://lib.mexmat.ru/books/12585 - но там только emule, может есть прямая ссылка, или сервер edonkey откуда можно взять ее?!


Не сразу заметил сообщение. Вот на Рапиде:
http://rapidshare.de/files/23957601/ICG.djvu.html


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26 июн 2006 19:51 
Не в сети
Опытный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13 ноя 2004 13:09
Сообщения: 113
А я бы посоветовал несколько иной порядок:

1) RedBook (я читал перевод 3-го издания от DiaSoft, есть еще перевод 4-го от изд. Питер)
2) Теперь, когда научишся писать программы, можно копнуть немного глубже - на досуге Эйнджела полистать. Появится более глубоко понимание преобразований модели и вида, сплайнов и т.д.
3) NeHe - ф топку. На этом этапе он тебе уже не нужен. Грамотно использовать OpenGL уже должен уметь, а примеры реализации отдельных техник есть и получше - http://www.frustum.org, например.
4) Хилла не читал.

_________________
"I just don't give a f..." Eminem


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB