PMG

Форумы по созданию игр
Текущее время: 21 июл 2026 23:51

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 7 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Толковые книги по OpenGL для начинающих (Нужен совет)
СообщениеДобавлено: 19 дек 2006 00:30 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 19 дек 2006 00:12
Сообщения: 3
Здравствуйте.

Извените за создание однотипной темы. Все существующие темы прочитал и все же задаю свой вопрос.

Посоветуйте подходящую литературу на русском языке для начинающего. Чтобы можно было прочитать о
1. Основах 3Д;
2. OpenGL

Был на книжном рынке и в магазине, но слишком много литературы и сделать правильный выбор очень трудно. Поэтому и спрашиваю у тех кто уже пользовался хорошими книгами по OpenGL. Какую книгу лучше всего сейчас купить из имеющихся(перечислять много, просто дайте свой совет, то что вам понравилось и что интересней читать).

Мне бы книгу по OpenGL с примерами на чистом С, если такие есть. Но можно любые главное чтобы книга была стоящая.

В эл. варианте спасибо мне ненужно, люблю печатный вариант и тем более, если книга действительно стоящая, то денег не жалко.

Всем ответившим зарание спасибо.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 19 дек 2006 11:07 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
В таком случае я бы тебе рекомендовал вначале почитать:
Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е изд.
Затем Beginning OpenGL Game Programming.
Обе книги есть на _pmg.org.ru/ebooks_

На сайте можно почитать статьи в основах 3D и NeHe.

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 дек 2006 09:21 
Не в сети
Постоянный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 фев 2006 15:55
Сообщения: 79
Откуда: г. Ульяновск
Тут одной книгой не обойдёшься!!!

> люблю печатный вариант и тем более, если книга действительно стоящая, то денег не жалко.
Я тоже так считаю и поступаю.

По основам 3D согласен с MagicWolf: Э. Энджел "Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е изд." Только имей ввиду - это книга не по OpenGL, когда сам купил, долго матерился (мне на тот момент нужна была книга по программированию, а не по теории). А по графике - то что надо, примеры приводятся применительно к OpenGL. Сейчас не жалею, что купил книгу, теорию тоже знать надо. Есть ещё книга Ф. Хилла "OpenGL. Программирование компьютерной графики", но ИМХО там много "воды".

По программированию OpenGL для начала сойдёт "Суперкнига OpenGL". В ней рассматривается OpenGL версии 1.5, а также низкоуровневые и высокоуровневые шейдеры (получается почти OpenGL 2.0). Книга хорошая. Иногда хочется чтобы было расписано поподробней, но книга итак объёмом свыше 1000 страниц. Местами перевод "хромает", но сейчас это встретишь во многих книгах. Не жалею, что купил эту книгу.

Ну само собой по программированию OpenGL нужно прочитать OpenGL RedBook.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 дек 2006 10:31 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
Да, "Суперкнига OpenGL" очень хороша. Но она стоит дорого и юзал ее в английском варианте как справочник.

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 дек 2006 14:54 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 19 дек 2006 00:12
Сообщения: 3
Огромное спасибо за советы. Иду покупать книги.
С данного сайта скачал пару уроков и глав теории, теперь читаю.
Надеюсь изучение 3Д для меня не пройдет даром.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 дек 2006 16:35 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
3D изучай тщательно, так как OpenGL просто набор функций и ничего более.

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 дек 2006 00:33 
Не в сети
Новичок

Зарегистрирован: 19 дек 2006 00:12
Сообщения: 3
Изучаю материал, действительно, самое сложное это понять 3Д, а функции намного проще.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 7 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB