Адрес обоих проектов :
http://gettyfile.com.ua/208856/ или:
http://slil.ru/26161704. Добавляю- свет сделал. Свет для модели надо делать таким (что бы не было GL_LIGHT0):
Код:
GLfloat LightAmbient[]= { 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f };
GLfloat LightDiffuse[]= { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
GLfloat LightPosition[]= { 0.0f, 10.0f, 2.0f, 1.0f };
glLightfv(GL_LIGHT1, GL_AMBIENT, LightAmbient);
glLightfv(GL_LIGHT1, GL_DIFFUSE, LightDiffuse);
glLightfv(GL_LIGHT1, GL_POSITION,LightPosition);
glEnable(GL_LIGHT1);
glEnable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glPushMatrix();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glScalef(0.2,0.2,0.2);
glTranslatef(0.0, -1.5, 0.0);
glRotatef(180, 0.0,1.0,0.0);
glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
glPopMatrix();
glEnable(GL_TEXTURE_2D);