PMG
https://forum.pmg.org.ru/

Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders
https://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=13&t=6816
Страница 1 из 1

Автор:  Da Man [ 30 июл 2009 15:54 ]
Заголовок сообщения:  Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders

Книга известного специалиста в области графики - Wolfgang Engel. Выложена в публичный доступ самим автором!
Читать здесь http://wiki.gamedev.net/index.php/D3DBook:Book_Cover

Автор:  MagicWolf [ 31 июл 2009 13:52 ]
Заголовок сообщения:  Re: Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders

Странно, это. Очень хорошая книга, нигде не публиковалась. Отказали, что ли автору. Фигово это с другой стороны.

Автор:  Da Man [ 31 июл 2009 16:31 ]
Заголовок сообщения:  Re: Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders

Цитата:
Очень хорошая книга

Вольфганг говна не пишет ;)
Цитата:
нигде не публиковалась

На амазоне написано, что печатать прекратили, возможно из-за кразиса (проблемы в издательстве)
Цитата:
Фигово это с другой стороны.

Чем это фигово?! Мы получили совершенно бесплатно отличную книгу!

Автор:  MagicWolf [ 03 авг 2009 11:18 ]
Заголовок сообщения:  Re: Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders

Бесплатно - это хорошо. Но писать то книги бесплатно, он более не будет...

Автор:  Da Man [ 04 авг 2009 17:55 ]
Заголовок сообщения:  Re: Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders

Врятли он планировал её выкладывать в нет. На Амазано написано, что печатать прекратили, видимо были проблемы с издательством, вот и выложил книгу в свободный доступ...

Автор:  MagicWolf [ 06 авг 2009 14:53 ]
Заголовок сообщения:  Re: Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders

Книга местами не дописана. Нет кое где текста, не все изображения. Жаль конечно, вот кризис и по книгам по gamedev ударил ;(

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/