PMG
https://forum.pmg.org.ru/

перспективная проекция
https://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=9472
Страница 1 из 1

Автор:  Piton [ 26 дек 2013 12:12 ]
Заголовок сообщения:  перспективная проекция

Как нарисовать квадрат в прерспективе не прибегая к трехмерным координатам.Если натягивать текстуру на треугольники (квады) получается кривой результат: http://s2.ipicture.ru/uploads/20131225/s9epGAeP.jpg Т.е. линии уходящие вглубь получаются ломаные.Видно что текстура натягивается на треугольники не так как бы хотелось.

Автор:  MagicWolf [ 26 дек 2013 13:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: перспективная проекция

По-моему ни как. Результат можно улучшить увеличив разрешение текстуры, включив антиалиас. Или, например, делать вывод с более высоким разрешением, а потом его масштабировать в меньшее. Впрочем, артефакты остаются...
Так же можно все заранее прорисовать, а потом выводить только картинки.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/