Willka, здесь просто определенным способом задается орто режим (сам не понимаю зачем именно так задавать), что-то типа этого:
Код:
gluOrtho2D(-1*(float)Width/Height,1*(float)Width/Height,-1,1);
Получается минимальное значение (-1;-1), максимальное (1;1). Можно задать более традиционным способом - чтобы начало координат было наверху и оси направлены вниз и вправо:
Код:
gluOrtho2D(0, (float)Width, 0, (float)Height);
Удобно взять за Width и Height размеры окна в пикселях, хотя это зависит от поставленных задач.