| PMG https://forum.pmg.org.ru/ |
|
| Освещение https://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=6689 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | bad_duck [ 04 июл 2008 10:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Освещение |
Доброго времени суток! Я тут начал изучать освещение и столкнулся с проблемой (на картинке) Как видно освещение некрасивое, при этом стенка состоит из 50*50 QUADS или 5000 треугольников. Если делать больше треугольников, становится лучше, но тормозит (т.к. стенок то много). Есть ли какое-нибудь сглаживание освещения? А то во всех уроках, которые я видел, говорится об освещении одной стеночки состоящей из 2 треугольников и где же это используется? Во всех играх красивое мягкое освещение от лампочек, фонарей, а как такое сделать не могу найти урока Помогите!
|
|
| Автор: | MagicWolf [ 05 июл 2008 08:41 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Освещение |
К сожалению по освещению нет урока у NeHe. Работа с картами освещенности (lights maps) описана в книге А.Боресков. Графика трехмерной игры на OpenGL.djvu . Ну и поискать ... |
|
| Автор: | bad_duck [ 05 июл 2008 17:49 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Освещение |
Ладно, поищу еще что-нибудь. Я делаю игру (шутер от 1го лица) и почти доделал свой редактор моделей (я не буду париться с 3ds модельками, свои буду делать), но только не знаю из какого количества полигонов будут состоять объекты (как например плоский прямоугольный кусок стенки на моей картинке). И вся работа стоит на месте из-за освещения
|
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|