1. Перед тем как делать сброс, делай выбор матрицы:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
Какие настройки камеры?
2. Справка по функциям OGL в MSDN есть, на русском есть книга:
Ву, Девис, Нейдер, Шрайнер, OpenGL - Руководство по программированию, 4-е издание, 2006.pdf - 55 мегов.
3. В этом нет ничего плохо, просто линкер на стал использовать функции в ADVAPI32.dll, если тебе не нравиться это сообщение, добавь /IGNORE:4089 в настройку линкера. Такое впечатление, что у тебя с настройках линкера есть либы, а ты их не используешь.
_________________ С уважением, Сергей
|