PMG

Форумы по созданию игр
Текущее время: 17 июн 2026 03:53

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 80 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 окт 2005 15:55 
Не в сети
Любитель

Зарегистрирован: 21 окт 2005 15:17
Сообщения: 43
Привет всем!

Выложите плз у кого есть исходники к книге "Программирование трехмерных игр для Windows. Андре Ламот"
(tricks of the 3d game programming gurus. Andre LaMothe).
Тока без DirectX SDK.

Спасибо!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Несколько новых книг
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 14:30 
Не в сети
Опытный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 авг 2004 17:00
Сообщения: 283
Откуда: Москва
Итак, настало время скачать для своей коллекции несколько
новых книг по программированию игр.

----------------------------------------------------------------------------------
Course Technology PTR
Kenneth C Finney
3D Game Programming All in One

Примечание. Ориентирована на движок Torque.
Без исходников сравнительно бесполезна.

http://rapidshare.de/files/4251448/PREM ... 4.ZIP.html
----------------------------------------------------------------------------------
Course Technology PTR; 1 edition (May 13, 2004)
Michael Dawson
Beginning C++ Game Programming

Примечание. Если вы только знакомитесь с С++ - почитайте.
Если же С++ вам уже знаком, то пользы будет не слишком много.
Если учесть содержание книги, то название следует перевести
как "Изучаем С++ программируя простейшие игры"

http://rapidshare.de/files/810088/17529 ... B.zip.html
-----------------------------------------------------------------------------------
Course Technology PTR; 1 edition (October 22, 2004)
Ron Penton
Beginning C# Game Programming

Примечание. Достаточно хорошая книга, если вам нужно введение в
программирование игр на C# с DirectX.
Подойдет в качестве первого учебника.

http://rapidshare.de/files/4255556/lg-bcs01.zip.html
------------------------------------------------------------------------------------
Course Technology PTR; 1 edition (December 21, 2004)
Jonathan S. Harbour
Visual Basic Game Programming For Teens

Примечание. Почитайте, если хотите создать простую ролевую игру на Visual Basic 6.
Базовые знания о DirectX - каждому прочитавшему в подарок.

http://rapidshare.de/files/1136072/Musk ... G.zip.html
------------------------------------------------------------------------------------
Course Technology PTR; 2 edition (June 17, 2004)
Jonathan S. Harbour
Game Programming All in One, Second Edition

Примечание.
This book's source code and sample programs will run, without modification,
on all of the following systems: Windows 9x/2k/ME/XP/2003, Apple MacOS X, Linux (any version), BeOS, QNX,
Unix (Irix, Solaris, Darwin, FreeBSD), and believe it or not, these programs will also run under MS-DOS (DJGPP, Watcom C).
So, that is just about every computer system out there.

At the same time, the Windows version supports DirectX,
so it is future-proof as well. The programs will run in fullscreen or windowed mode with full support for the latest video cards.
As you can see from the table of contents below, this is a very 2D-oriented book,
with many chapters devoted to sprite programming. There is no coverage of 3D--none.
But these chapters are perhaps some of the best you will find on the subject of
2D sprite programming and background scrolling anywhere.

Part I: Introduction To Cross-Platform Game Programming
1: Demystifying Game Development
2: Getting Started with Dev-C++ and Allegro
3: Basic 2D Graphics Programming with Allegro
4: Writing Your First Allegro Game
5: Programming The Keyboard, Mouse, and Joystick

Part II: 2D Game Theory, Design, and Programming
6: Introduction To Game Design
7: Basic Bitmap Handling and Blitting
8: Basic Sprite Programming: Drawing Scaled, Flipped, Rotated, Pivoted, and Translucent Sprites
9: Advanced Sprite Programming: Compiled Sprites, Collision Detection, and Animation
10: Programming Tile-Based Backgrounds with Scrolling
11: Timers, Interrupt Handlers, and Multi-threading
12: Creating A Game World: Editing Tiles and Levels
13: Vertical Scrolling "Arcade Games"
14: Horizontal Scrolling "Platform Games"

Part III: Taking It To The Next Level
15: Mastering The Audible Realm: Allegro's Sound Support
16: Using Data Files To Store Game Resources
17: Playing FLIC Movies
18: Introduction to Artificial Intelligence
19: The Mathematical Side of Games
21: Publishing Your Game

Part IV: Appendices
Appendix A: Chapter Quiz Answers
Appendix B: Useful Tables
Appendix C: Numbering Systems: Binary and Hexadecimal
Appendix D: Recommended Books and Web Sites
Appendix E: Configuring Allegro for Visual C++ and Other Compilers
Appendix F: Compiling The Allegro Source Code
Appendix G: Using the CD-ROM

http://rapidshare.de/files/2286013/Prem ... n.zip.html
------------------------------------------------------------------------------------

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ


Последний раз редактировалось NetLib 31 окт 2005 19:21, всего редактировалось 2 раз(а).

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 16:46 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
Хорошая подборка. Но там же всего месяц книги будут лежать ;(.

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 18:05 
Не в сети
Опытный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 авг 2004 17:00
Сообщения: 283
Откуда: Москва
Ну когда кто-нибудь откроет FTP для хранения, буду выкладывать книги туда.
А пока только так (на вебфайле лежит только 14 дней).
Кроме того, если кому-то понадобится через месяц всегда можно написать здесь,
и я куда-нибудь их перевыложу (благо исходящий траффик бесплатен).


Последний раз редактировалось NetLib 31 окт 2005 19:22, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 18:21 
Не в сети
Любитель

Зарегистрирован: 21 окт 2005 15:17
Сообщения: 43
NetLib, Выложи плз исходники к книжке ЛаМота "ПРограминг 3Д игр", нигде найти не могу :-(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 18:25 
Не в сети
Опытный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 авг 2004 17:00
Сообщения: 283
Откуда: Москва
Исходники к книге Андре Ла Мот "Программирование трехмерных игр для Windows" будут выложены
в выходные (то бишь к 7 ноября). Ссылку размещу здесь.


Последний раз редактировалось NetLib 31 окт 2005 19:22, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 19:09 
Не в сети
Любитель

Зарегистрирован: 21 окт 2005 15:17
Сообщения: 43
Пасибо большое! :-)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Продолжение
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 19:15 
Не в сети
Опытный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 авг 2004 17:00
Сообщения: 283
Откуда: Москва
А вот и обещанное сегодня утром продолжение
----------------------------------------------------------------------------------
Wordware Publishing (May, 2005)
Alan Thorn
Directx 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct 3d

Примечание: неплохой обзор, можно использовать как справочник, но в качестве первой книги я бы не рекомендовал.

http://rapidshare.de/files/4252536/Word ... U.pdf.html
----------------------------------------------------------------------------------
New Riders Games; 1st edition (August 14, 2003)
David Brackeen (Author), Bret Barker, Laurence Vanhelswue
Developing Games in Java

Примечание: ничего не могу сказать, поскольку на Java не пишу. (Это не принципиальное решение - просто нет времени)

http://rapidshare.de/files/4250955/NEW. ... B.CHM.html
-----------------------------------------------------------------------------------
Muska & Lipman/Premier-Trade; 1 edition (March 2, 2002)
Ernest Pazera
Focus On 2D in Direct3D

Примечание. В 8 версии DirectX исчез DirectDraw.
Если за прошедшие три года вы еще не узнали как жить без DirectDraw -
эта книга поможет вам.

http://rapidshare.de/files/4254293/_FOC ... _.RAR.html
------------------------------------------------------------------------------------
Вильямс
Андре ЛаМот
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Примечание. Неплохой учебник и на русском, правда качать придется 80 Мб.

http://www.megaupload.com/ru/?d=QGZLKIHF
------------------------------------------------------------------------------------

Хотите еще?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 19:37 
Не в сети
Постоянный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02 сен 2005 22:34
Сообщения: 98
Откуда: Питер
Хотим =) желательно на руском =)

п.с. кто сказал что на рапиде хранятся 1 месяц?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 19:50 
Не в сети
Постоянный

Зарегистрирован: 19 авг 2005 19:29
Сообщения: 82
Откуда: Кемерово
Выложите, пожалуйста, Страуструпа, 3-е издание.

Спасибо.

_________________
Opensource Game Studio


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005 21:46 
Не в сети
Постоянный

Зарегистрирован: 19 авг 2005 19:29
Сообщения: 82
Откуда: Кемерово
А можно и special edition, главное чтоб поновее

Спасибо.

_________________
Opensource Game Studio


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01 ноя 2005 09:16 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
На http://www.upload2.net/:
Free file and image web hosting. Share your files across the internet.
- Max file size 25 Megabytes.
- Now you can upload image galleries
- File will be saved on server for 1 year.

Вроде как год храняться, может туда выкладывать?

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01 ноя 2005 09:25 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
Попробывал, вроде все ok - дикая скорость закачки файла на сервер (150Kb/sec) :P .

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01 ноя 2005 12:49 
Не в сети
Постоянный

Зарегистрирован: 19 авг 2005 19:29
Сообщения: 82
Откуда: Кемерово
А Страуструп-то есть?

_________________
Opensource Game Studio


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01 ноя 2005 13:40 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 авг 2004 10:37
Сообщения: 2694
По конкретнее пожалуйста, что за книга, как название, год издания и руссуий или английский?

_________________
С уважением, Сергей


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 80 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB