PMG
http://forum.pmg.org.ru/

Координаты объекта
http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=8609
Страница 1 из 1

Автор:  Roman [ 18 дек 2011 17:05 ]
Заголовок сообщения:  Координаты объекта

Привет всем!
У меня такая проблема
Создаю модель в максе состоящую из куба, сферы и конуса
Куб повёрнут по Z на 30 градусов
Экспортирую в формате obj.
Теперь загружаю в свою сцену с координатами (0,0,0)

Как мне теперь найти координаты этих объектов и угол поворота
по осям?

Автор:  MagicWolf [ 18 дек 2011 18:06 ]
Заголовок сообщения:  Re: Координаты объекта

Проще всего нарисовать оси в obj...

Автор:  Roman [ 19 дек 2011 16:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: Координаты объекта

Наверно я не правильно задал вопрос.
Я загружаю модель.obj в OpenGL а не в макс
и не знаю как найти по вершинам их координаты и
углы поворота Pitch/Yaw/Roll

Автор:  MagicWolf [ 20 дек 2011 10:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: Координаты объекта

Просто ни как. Надо вычислять из вершин объектов. Лучше загружай по отдельности все объекты.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/