PMG
http://forum.pmg.org.ru/

Тир на OpenGL
http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=8332
Страница 1 из 1

Автор:  tilperion [ 18 ноя 2011 17:16 ]
Заголовок сообщения:  Тир на OpenGL

Хочу написать тир на OGL. Его изучаю чуть больше трех недель, многое уже ясно, но..... Писать буду на с++. Собственно, может кто-то подскажет с чего лучше начать или исходники какие -то посоветует, игр - стрелялок.

Вопросы:
Как лучше реализовать стрельбу ?
Самое главное, как к камере прикрепить оружие ?

Приму любые советы профи. Пишу под консоль.

Автор:  MagicWolf [ 19 ноя 2011 10:50 ]
Заголовок сообщения:  Re: Тир на OpenGL

Похожий урок есть : http://pmg.org.ru/nehe/nehe32.htm

Автор:  tilperion [ 19 ноя 2011 14:27 ]
Заголовок сообщения:  Re: Тир на OpenGL

MagicWolf

Спасибо огромное !!!!
Это даже больше подходит, чем я думал. Есть чему учиться :)

Автор:  tilperion [ 19 ноя 2011 14:34 ]
Заголовок сообщения:  Re: Тир на OpenGL

MagicWolf
Извиняюсь. Но вы можете что-то посоветовать, как к камере оружие прикрепить, то есть как в обычных играх. :cute:

Автор:  MagicWolf [ 20 ноя 2011 11:10 ]
Заголовок сообщения:  Re: Тир на OpenGL

Оружие это такой же 3D объект, но он выводится не далеко от камеры. Примера с выводом оружия у меня увы нет.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/