| PMG http://forum.pmg.org.ru/ |
|
| Тир на OpenGL http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=8332 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | tilperion [ 18 ноя 2011 17:16 ] |
| Заголовок сообщения: | Тир на OpenGL |
Хочу написать тир на OGL. Его изучаю чуть больше трех недель, многое уже ясно, но..... Писать буду на с++. Собственно, может кто-то подскажет с чего лучше начать или исходники какие -то посоветует, игр - стрелялок. Вопросы: Как лучше реализовать стрельбу ? Самое главное, как к камере прикрепить оружие ? Приму любые советы профи. Пишу под консоль. |
|
| Автор: | MagicWolf [ 19 ноя 2011 10:50 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Тир на OpenGL |
Похожий урок есть : http://pmg.org.ru/nehe/nehe32.htm |
|
| Автор: | tilperion [ 19 ноя 2011 14:27 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Тир на OpenGL |
MagicWolf Спасибо огромное !!!! Это даже больше подходит, чем я думал. Есть чему учиться
|
|
| Автор: | tilperion [ 19 ноя 2011 14:34 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Тир на OpenGL |
MagicWolf Извиняюсь. Но вы можете что-то посоветовать, как к камере оружие прикрепить, то есть как в обычных играх.
|
|
| Автор: | MagicWolf [ 20 ноя 2011 11:10 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Тир на OpenGL |
Оружие это такой же 3D объект, но он выводится не далеко от камеры. Примера с выводом оружия у меня увы нет. |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|