| PMG http://forum.pmg.org.ru/ |
|
| Проясните некоторые моменты для новичка... http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=6088 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Imelstron [ 29 янв 2008 01:06 ] |
| Заголовок сообщения: | Проясните некоторые моменты для новичка... |
Чесно говоря, не знал в какую тему это написать, решил в эту. Будем отталкиваться от OpenGL. Писал как-то простенькие программки на этой библиотеке, типа кубик, с наложенной на него текстуркой, крутиться и по экрану перемещается по нажатю клавиш. Решил вернуться к этой теме и написать что-нибудь посерьезней. Меня интересует следующий вопрос. Каким образом в 3Д (в данном случае в OpenGL) реализуется анимация... то есть я имею в виду не такую анимацию как фигурку повращать или подвигать, а например, бежит человек (т.е. при этом двигаются ноги, руки). Подозреваю, что в 3dx Max или Maya можно реализовать такую анимацию, при этом модель с анимацией экспортируется в файл. После этого я могу стандартными средствами OpenGL загрузить эту модель из файла и при ее отрисовке модель будет анимироваться так как это было предусмотрено? Прошу сказать где в моем понимании что не так (то что что-то не так понятно)))) Заранее спасибо. |
|
| Автор: | MagicWolf [ 29 янв 2008 10:07 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Да нет все понятно. Тебе нужна книга: http://pmg.org.ru/ebooks/ Focus On 3D Models Там все это есть. |
|
| Автор: | Imelstron [ 29 янв 2008 20:16 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Спасибо за направление в нужное русло. Тут передо мной еще один выбор стоит: DirectX или OpenGL? Полистал книжку по DirectX, сложилось впечатление, что он немного попроще (или может книга хорошая просто попалась) и что в OpenGL больше своими руками придется делать, т.е. что в директе больше уже готовых решений, или это впечатление обманчиво? |
|
| Автор: | MagicWolf [ 30 янв 2008 10:31 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Да, нет не обманчиво. DX больше для игр заточен. OGL - это переносимость. |
|
| Автор: | Assassin [ 30 янв 2008 12:51 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Я вернулся
Imelstron, http://tfc.duke.free.fr/ |
|
| Автор: | Imelstron [ 30 янв 2008 18:01 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Assassin писал(а):
о!) спасибо, интересная ссылка) |
|
| Автор: | MagicWolf [ 31 янв 2008 09:52 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Да классная ссылка - не видел. |
|
| Автор: | Neo [ 22 фев 2008 15:13 ] |
| Заголовок сообщения: | Проясните некоторые моменты для новичка... |
Imelstron, я не так давно тоже интересовался этой проблемой http://www.ultimategameprogramming.com/ ... nGL&page=6 Там можно найти много интересных примеров, в том числе - загрузка md2 анимации. Модель можно сделать в Максе, достаточно только скачать плагин к нему, чтобы можно было сохранить нарисованную модель в md2. Где взял плагин - не помню, но если в нете посмотреть, то можно найти. Удачи! |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|