| PMG http://forum.pmg.org.ru/ |
|
| пару вопросов по opengl http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=4152 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | DjonNIK [ 10 сен 2007 10:33 ] |
| Заголовок сообщения: | |
1) Ну вообще-то можно (даже желательно) использовать библиотеку OpenIL(DevIL). К тому же она ещё и съест многие форматы, а не только BMP как в glaux-е |
|
| Автор: | DjonNIK [ 10 сен 2007 10:58 ] |
| Заголовок сообщения: | |
2) Тут несколько вариантов: - Попробуй удалить квадрат дальше по оси Z; - Поиграйся с координатами; - Попробуй поменять цвет квадрата (может совпадать с цветом заливки); Хотя если честно по коду все вроде правильно, но кто знает! glLoadIdentity(); стоит на своем месте. ПС: Red Book тебе поможет ППС: Ты какие-то библиотеки дополнительно подключаешь? Или быть может это какая-то опция компилятора выпендривается! |
|
| Автор: | MagicWolf [ 10 сен 2007 11:23 ] |
| Заголовок сообщения: | |
1. Перед тем как делать сброс, делай выбор матрицы: glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); Какие настройки камеры? 2. Справка по функциям OGL в MSDN есть, на русском есть книга: Ву, Девис, Нейдер, Шрайнер, OpenGL - Руководство по программированию, 4-е издание, 2006.pdf - 55 мегов. 3. В этом нет ничего плохо, просто линкер на стал использовать функции в ADVAPI32.dll, если тебе не нравиться это сообщение, добавь /IGNORE:4089 в настройку линкера. Такое впечатление, что у тебя с настройках линкера есть либы, а ты их не используешь. |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|