PMG
http://forum.pmg.org.ru/

пару вопросов по opengl
http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=4152
Страница 1 из 1

Автор:  DjonNIK [ 10 сен 2007 10:33 ]
Заголовок сообщения: 

1) Ну вообще-то можно (даже желательно) использовать библиотеку OpenIL(DevIL). К тому же она ещё и съест многие форматы, а не только BMP как в glaux-е

Автор:  DjonNIK [ 10 сен 2007 10:58 ]
Заголовок сообщения: 

2) Тут несколько вариантов:
- Попробуй удалить квадрат дальше по оси Z;
- Поиграйся с координатами;
- Попробуй поменять цвет квадрата (может совпадать с цветом заливки);
Хотя если честно по коду все вроде правильно, но кто знает!

glLoadIdentity(); стоит на своем месте.

ПС: Red Book тебе поможет

ППС: Ты какие-то библиотеки дополнительно подключаешь?
Или быть может это какая-то опция компилятора выпендривается!

Автор:  MagicWolf [ 10 сен 2007 11:23 ]
Заголовок сообщения: 

1. Перед тем как делать сброс, делай выбор матрицы:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
Какие настройки камеры?

2. Справка по функциям OGL в MSDN есть, на русском есть книга:
Ву, Девис, Нейдер, Шрайнер, OpenGL - Руководство по программированию, 4-е издание, 2006.pdf - 55 мегов.

3. В этом нет ничего плохо, просто линкер на стал использовать функции в ADVAPI32.dll, если тебе не нравиться это сообщение, добавь /IGNORE:4089 в настройку линкера. Такое впечатление, что у тебя с настройках линкера есть либы, а ты их не используешь.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/