| PMG http://forum.pmg.org.ru/ |
|
| 3д коллизии http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=4084 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | kai [ 30 авг 2007 12:12 ] |
| Заголовок сообщения: | 3д коллизии |
Всем привет! подскажите ктонибудь как OpenGL просчитать коллизию автомобиля и трассы, как это лучше всего реализовать...примерные мысли насчёт Bounding Sphere и Box есть, т.е. сферы как я понел на колёса кидать а бокс на корпус авто, а как проверить на столкновения? |
|
| Автор: | MagicWolf [ 30 авг 2007 16:00 ] |
| Заголовок сообщения: | |
По этому делу есть урок у NeHe: Урок 30. Определение столкновений и моделирование законов физики. |
|
| Автор: | kai [ 31 авг 2007 01:33 ] |
| Заголовок сообщения: | |
ну я читал..но там както поверхностно...а мне хотелосьбы узнать как определить коллизию автомобиля с трассой и другими объектами...а в том примере нехе только сфера с пов-ю а не пов-ть с пов-ю..... |
|
| Автор: | MagicWolf [ 31 авг 2007 09:08 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Насколько я понимаю обычно 3d объект имеет оболочку, но она как правило или куб или шар или цилиндр. Поэтому как правило это и рассматривают. Насколько я понимаю пересечение плоскости с плоскостью и кубом это вроде как достаточно просто. Хотя я что-то давно про это не читал, и уже подзабыл. Мне кажется в "Вильямс, Эйнджел, Интерактивная компьютерная графика, 2001.djvu" - это есть. Хотя вообще-то если плоскости не параллельны они все равно пересекаются. И зачем вообще это надо, я не пойму? Так же я бы рекомендовал тебе посмотреть на книгу "Конгер, Физика для разработчиков компьютерных игр, djvu, source code.zip". |
|
| Автор: | kai [ 31 авг 2007 12:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
а можеш выложить чтонибуть из этого? если не тяшка
просто млин...на диплом вот собрался гонки писать...и решил пока пару недель просто не вылазить с ГЛ:)...с моделями бут папроще...с максом работать умейу:) вот я просто наткнулся на на коллизии и думаю вот какбы это лучше сделать... |
|
| Автор: | MagicWolf [ 31 авг 2007 16:51 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А на ODE не пробывал? http://pmg.org.ru/gamedev/ode_ru.zip http://pmg.org.ru/ebooks/angel.djvu http://rapidshare.com/files/47875489/O_ ... rs.pdf.rar http://rapidshare.com/files/50475816/Mo ... N.LotB.pdf http://rapidshare.com/files/38482470/Pr ... e_code.zip http://rapidshare.com/files/52454728/Konger.zip |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|