| PMG http://forum.pmg.org.ru/ |
|
| Смерть OGL http://forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=1&t=121 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | MagicWolf [ 24 окт 2005 16:05 ] |
| Заголовок сообщения: | Смерть OGL |
Вот не давно узнал: http://www.gamedev.ru/news/?id=0508001 OpenGL в Windows Vista будет надстройкой над DirectX. В текущих планах Microsoft относительно OpenGL под новую операционную систему Windows Longhorn - сделать OpenGL надстройкой над DirectX чтобы OpenGL можно было использовать с composited desktop в рамках Aeroglass experience. В случае запуска OpenGL ICD (Installable client driver) desktop compositor отключится, значительно затормаживая работу программы. На практике это означает: - Производительность приложений, использующих OpenGL значительно ухудшится - OpenGL под Windows застрянет на версии 1.4 Невозможно будет использование расширений, чтобы получить преимущество от будущих технологических инноваций. Предоставить OpenGL ICD полный доступ к возможностям Aeroglass было бы довольно просто технически при этом не подвергая опасности стабильность или безопасность операционной системы. Решение о надстройке OpenGL над DirectX носит политический характер, нежели характер технологического решения. Информация взята с http://www.opengl.org/ |
|
| Автор: | MagicWolf [ 24 окт 2005 16:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Что-то я почитал, подумал, наверное, все же с OGL будет все нормально. Здесь речь идет, что если использовать OGL в рамках Aeroglass, то MS реализует OGL только версии 1.4 (для примера в Win стандартно OGL версии 1.2.1), и он работает медленно, так как эмулируется, если надо лучше, то производители драйверов должны об этом позаботиться. А при использовании старых окон без Aeroglass, все будет по старому для совместимости. Но новых фич Aeroglass не будет. http://download.microsoft.com/download/ ... nHEC05.ppt слайд 16: Continue OpenGL support Important component of the Windows platform, particularly for high-end workstation applications In-box hardware accelerated version of OpenGL Uses WGF 1.0 as common graphics pipeline Upgraded API support compared to XP OpenGL 1.4 Continue to support OpenGL ICDs Can be shipped by OEMs New ICDs required for LDDM Old XP ICDs work with XP driver model in Longhorn |
|
| Автор: | Лёха [ 02 ноя 2005 02:23 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А если бы всё было ужасно, разве их не задушили бы исками??? Да и проектировщики бы не отказались от windows??? С одной стороны это и прибыль, но и огромные убытки. Может просто я ещё мал да глуп и ничего в этом не смыслю, но мне кажется глупой идееё задумка душить OpenGl. |
|
| Автор: | MagicWolf [ 02 ноя 2005 10:25 ] |
| Заголовок сообщения: | |
От win вряд ли кто откажеться. А OGL это не их софтина, они за нее не держуться. |
|
| Автор: | kornerr [ 05 ноя 2005 23:38 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А они задумали из компа сделать видеоигрушку, похоже? Этот composite desktop будет работать только с 3D-акксератором? Т.е. видюха будет постоянно работать на полную? Или нет? |
|
| Автор: | Spider3D [ 06 ноя 2005 23:19 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Слышал, что Майкрософтсы чё-то не поладили с SGI, поэтому и появилось куча вопросов насчёт OpenGL.
|
|
| Автор: | MagicWolf [ 07 ноя 2005 10:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
kornerr писал(а): А они задумали из компа сделать видеоигрушку, похоже? Этот composite desktop будет работать только с 3D-акксератором? Т.е. видюха будет постоянно работать на полную?
Или нет? Точно сказать не могу, но похоже на это. Сама по себе идея конечно интересная и прибыльная для многих... |
|
| Автор: | MagicWolf [ 07 ноя 2005 10:10 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Spider3D писал(а): Слышал, что Майкрософтсы чё-то не поладили с SGI, поэтому и появилось куча вопросов насчёт OpenGL.
![]() Это у них давно и надолго. MS не нуждается в SGI ... |
|
| Автор: | Виталий Лещенко [ 10 апр 2006 13:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Windows Vista to support OpenGL ICDs for Aeroglass |
Информация взята с сайта http://www.opengl.org Mar 15, 2006 Microsoft has enabled support for OpenGL ICDs that work with the Windows Vista compositing desktop, as of the February preview build. This is taken from a Microsoft blog: "Windows Vista ICD's - this is a new path for 3rd party ICD's introduced for Windows Vista that will work in a way that is compatible with desktop composition. Essentially allowing direct access to the GPU for hardware accellaration, but then having the final surface that appears to be the front buffer to the application actually be a shared surface that gets composed by the DWM". This means that the OpenGL API and the Aeroglass window manager will work in harmony and fully accelerated once the hardware vendors get their Vista ICDs written and released. Kudos to all developers who contacted their ISVs/HSVs to ensure that OpenGL was fully supported under Vista. You made the difference. А по сему о смерти OpenGL пока можно не говорить! |
|
| Автор: | MagicWolf [ 17 апр 2006 09:48 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну и слава богу ... |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|